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  • ABRAPA

    LAGINT

    Games Inteligentes são elaborados segundo os aspectos metacognitivos

  • Neurociência Computacional

    Sistemas lúdicos de avalição

    Atuamos no desenvolvimento tecnológico e científico para elaborar
    testes computacionais para capturar, avaliar e impulsionar a cognição.

Alguns Projetos

Veja a lista completa dos projetos e jogos no link Projetos

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LAGINT

Os games inteligentes são elaborados segundo os aspectos metacognitivos inconscientes que devem ser desenvolvidos na criança. Funções cognitivas, linguagens-código, canais lingüísticos ÁUDIO-VISUAIS, processos-tarefa, níveis semióticos e número de elementos imagéticos e sonoros, fazem parte do affordance dos games.

eica
EICA

O estudo de Estruturas Internas Cognitivas Aprendentes é a teoria desenvolvida ao longo de vinte anos pela Prof. Drª Carla V. M. Marques. Esta teoria procura explicar como o cérebro aprende, retém e redistribui o aprendizado entre suas diversas áreas de força e fraqueza.

Neurociência Computacional
Neurociência Computacional

Estudo de teorias neurocientíficas para a construção de uma educação cientificamente elaborada e apoiada por paramediações computacionais.

Premiação 1º Lugar

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Pêmio Paulo Freire

O Projeto de Games Inteligentes , que é desenvolvido pela nossa vici presidente Ana Paula Cavadas, conquistou o 1º lugar no prêmio Paulo Freire na categoria Experiência Pedagógica na área de Inovação e Tecnologia - 2019.

nossa galeria

Um pouco dos nossos trabalhos em ação

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