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1ª Edição

Projeto Super Python

ABRAPA - Núcleo de pesquisa

Organização: ABRAPA

Direção Técnico-Científica: CARLA VERÔNICA M. MARQUES

Doutora pela COPPE PESC-PROGRAMA DE ENGENHARIA DE SISTEMAS E COMPUTAÇÃO-(INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL), Neuropsicóloga cognitiva/Psicopedagoga; Artista Plástica; Designer de jogos, arquiteta de objetos lúdicos e games inteligentes de avaliação, reabilitação e habilitação neurocognitivo-linguística. Coordenadora de Projetos de Neuroespaços Metacognitivos em educação, neuropatologias e saúde mental. Mestre em Antropologia da Arte, Alfabetização e Bilinguismo. Professora Adjunta da UFRJ- Universidade Federal do Rio de Janeiro - NCE- INSTITUTO TÉRCIO PACITTI DE APLICAÇÕES E PESQUISAS COMPUTACIONAIS/CCMN - Profa. da Disciplina de graduação em Games Inteligentes,três Projetos de Extensão e vários cursos de extensão no NCE/UFRJ, Coordenadora científica do LAGINT- LABORATÓRIO DE GAMES INTELIGENTES/Chancela da SBC -Sociedade Brasileira de Computação e do UNIC-RIO e do LabINDUSTRIA 4.0- com chancela do Centro de Informação das Nações Unidas para o Brasil. Fundadora e orientadora cientista-chefe da ABRAPA- ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE PROBLEMAS DE APRENDIZAGEM. Cientista-Chefe do Projeto de Pesquisa em Psicologia Cognitivo-linguística , Alfabetização e Letramento em colaboração com a SFUR-UNIVERSIDADE FEDERAL DO SUL DA RÚSSIA- Departamento de Tecnologia.

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